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Ansonsten gibt es beim Watten keinen Farb- oder Trumpfzwang. Das Kartenspiel 20 ab wird in Franken zum Teil in einer vom Watten beeinflussten Variante gespielt, in der die Kritischen die höchsten Karten sind und die Prozedur des Schleckens vor dem Geben ebenfalls wie beim Watten erfolgt. Diese Reihenfolge gilt auch für die Nichttrümpfe. In den Dörfern Kurtatsch und Tramin spielt man traditionellerweise gegen den Uhrzeigersinn. In Tirol gibt es auch die Variante mit Kritischen.

Name: watten
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Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
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Watetn man sich dem Spiel widmet, muss man zuerst lernen, wie die entsprechenden Symbole genannt werden. Durch diese Unbekannte erhält das Spiel eine erhöhte taktische Komponente, da der Gewinn nicht mehr alleine von den Karten und guten Ansagen abhängt, sondern auch vom Eatten und vom Geschick und Können der Teamspieler. Die anderen beiden Spieler spielen als Team gegen ihn. Dein Spielerkonto ist zur Löschung markiert! Unser Beispiel wird jetzt an einer Hand gezeigt, wobei es normalerweise in zwei verschiedenen Händen geschieht – die rote Farbe zeigt die Vorhand, die blauen Pfeile den Geber. Das Spiel wird unterbrochen, und das gegnerische Team entscheidet, ob es aufgibt oder den erhöhten Einsatz annimmt. Watten regional auch Watteln oder Wattlung ist ein Kartenspieldas hauptsächlich in BayernÖsterreichder Schweiz und Südtirol watteh wird.

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Besonders an diesem Spiel wattenn, dass ein Spieler sofort die Runde gewinnt, watteb er alle drei Kritischen Karten in seiner Hand hat — sofern er die Karten vor Spielbeginn aufdeckt.

Du hast dein Spielerkonto zur Löschung markiert. Bedenken sollte man hierbei allerdings, dass die Kritischen in manchen Regionen auch andere lustige Spitznamen haben können.

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Durch diese Unbekannte erhält das Spiel eine erhöhte taktische Komponente, da der Gewinn nicht mehr alleine von den Karten watetn guten Ansagen abhängt, sondern auch vom Spielverlauf und vom Geschick und Können der Teamspieler. Das Zweierspiel ist genau genommen nicht von dem Spiel für vier Spieler verschieden.

Watten – Spielverlauf, Regeln und Tricks

Er erhält sofort zwei Punkte. Du möchtest Mitglied in der Gemeinschaft werden?

Im Folgenden werden zunächst die Regeln der in Bayern verbreiteten Watteb erklärt. In gewissen Teilen Kärntens wird auch eine vierte kritische Karte hinzugefügt: Südtirols Treffpunkt zum Online Watten!

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Der Gewinner eines Stiches spielt zum nächsten Stich watfen. An dem Spiel nehmen vier Spieler watfen, wobei die Gegenübersitzenden jeweils zusammenspielen.

In einigen Orten gilt die Schelle 7 als zweithöchste Karte, die auch den König nicht den Herz König übertrumpfen kann. Ein weiterer Wattn liegt in der Bedeutung des Welis.

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Hier besteht awtten die Möglichkeit, die Karten erneut auszuteilen oder die Rolle von Schlag- und Farb-Ansage zu wechseln. Impressum – Datenschutz – Nutzungsbedingungen.

Kurzfassung des Spiels

Falls du dein Passwort oder deinen Spielernamen vergessen hast, gib unten deine E-Mail-Adresse ein, mit der du dich registriert hast. Jeder Spieler erhält zu Beginn fünf Karten. Die Regeln und der Spielablauf sind awtten sehr einfach, doch es gibt einige kniffe, die einem dabei helfen, zu gewinnen.

Wenn ein Team das geschafft hat, braucht man nicht weiter zu spielen. Verzichtet der Abhebende auf sein Entnahmerecht, ist dies auch für den Geber aufgehoben.

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Die Karten in den Seitenfarben haben den Rang von hoch nach niedrig: Der Stich wird durch den höchsten Schlag oder Trumpf, der im Stich enthalten ist, gewonnen. Bitte überprüfe und korrigiere sie, dann wird dir ein neues Aktivierungs-Mail zugesandt.

Heraus kommt dann immer der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat. Die Trumpffarbe und der Trumpfschlag werden nicht durch Ansagensondern durch Aufdecken einer Karte beim Geben bestimmt, die dann der Geber erhält.

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Das Ziel einer jeden Runde ist es, mindestens 15 Punkte zu machen. Wenn die höchsten Karten im Stich watten oder mehr Blinde sind, gewinnt die Karte, die als erste gespielt wurde. Das Spielziel ist, drei Stiche zu gewinnen. Hat eine Mannschaft bereits 13 oder 14 Punkte auf dem Konto, ist sie gespannt.

Watten – Wikipedia

Es gibt insgesamt 36 Karten, die in folgender Reihenfolge stehen: Dieses Beispiel wird mit 7 anstelle von nur 5 Karten gespielt, funktioniert unterm Strich aber wattne gleich. Punkte, wenn die Vier abgelehnt: Die anderen beiden Spieler bekommen diese beiden Karten nicht zu sehen; in dieser Variante dürfen sich die Spieler die Karten ihres Partners nicht ansehen und sie dürfen auch keine Zeichen geben oder irgendwie sonst ihre Karten verraten.

Doch wie bereits gesagt, hat jede Region ihren eigenen Ablauf.